Par Christian Grace
HEX est une expérience qui laisse le public se demander ce qui est réel… et ce qui ne l’est pas !
Un spectateur pense simplement à une carte…
Une autre carte est librement choisie…
Sans jamais écrire quoi que ce soit, vous révélez les deux cartes !
Tout semble terminé, jusqu’au moment où tout bascule : le jeu utilisé est entièrement blanc et la carte tenue par le spectateur l’est aussi !
Tout ce qui s’est passé n’existait que dans son esprit !
Créé par Christian Grace, Hex repose sur une méthode intelligente et directe, sans change de jeu.
Points forts
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La révélation se fait entièrement dans les mains du spectateur
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La carte est réellement pensée, pas de forçage
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Aucun change de jeu
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Trois routines complètes incluses, dont une avec un jeu ordinaire
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Explications vidéo en ligne (en anglais avec sous-titres français)














